sábado, 19 de marzo de 2011

Habilidades por posiciones: Crack en formacion

Surge de la pregunta de mi impaciente ahijado, la idea de crear este articulo como una guia general sobre las caracteristicas que hemos de buscar en cada posicion. Basandome en numeros, experiencia personal y centrado sobre todo en la orden "normal" para cada posicion, espero que les sea ayuda.

Porteros

- Porteria: Habilidad basica para la posicion (algo un tanto obvio) y la que a nivel global aporta mas a las 3 zonas defensivas, por lo que tener garantias en el arco hace una gran diferencia. Tambien usa esta habilidad para detener tiros libres, indirectos y penales.
- Balon parado: De uso exclusiva para ocasiones de pelota parada defensiva y de similar peso que Porteria en esos casos. Un portero balanceado en ambas habilidades, es mas efectivo en esas ocasiones que un con mucho de uno y poco de lo otro.
- Defensa: Tambien suma a las 3 zonas defensivas pero en menor medida que Porteria (aprox 1/3). No aporta algo nuevo a la posicion (como el caso de Balon parado), pero es ideal para obtener mismo rendimiento a menor salario. Secundario en la posicion.
- Especialidad: No hay una especialidad especial para la posicion, los Potentes suben defensa en la lluvia, lo que favoreceria tu rendimiento defensivo. Tambien se dice que los porteros Imprevisibles con Pases pueden generar un evento de gol por "CA sorpresivo", pero es una informacion casi a nivel de mito.

Defensas Centrales

- Defensa: Habilidad de mayor aporte a la defensa central y no menor en la defensa lateral. Principal de la posicion.
- Jugadas: De buen aporte al medio, es una secundaria basica a tener en cuenta sobre a todo a niveles altos. Sumar medio en varias posiciones es una cualidad que permite depender menos de los inners en invertir menos en sus sueldos.
- Pases: Importante en el nivel de tactica para CA y por tanto para su efectividad, pero no debes priorizar nivel de tactica sobre niveles defensivos, ya que para generar CAs antes debes detener ataques rivales, ademas que Defensa tambien aporta al nivel de tactica.
- Especialidad: Cabeceador, especialidad de gol, util tanto ofensiva como defensivamente. Rapido, util para evitar goles rivales de evento. Potente, interesante por la posibilidad de sumar Defensa en la lluvia y ademas doblar el aporte de Defensa al nivel de tactica de Presion.

Defensas Laterales

- Defensa: El pilar para cerrar una banda, puesto que es la habilidad que mas aporta.
- Lateral: De buen aporte al ataque aun jugando normal, un nivel medio/alto te da un plus interesante sin mayor sacrificio, ya que aporta casi la misma defensa que en la orden defensivo.
- Pases: Idem centrales.
- Especialidad: Idem centrales.

Mediocentros

- Jugadas: Habilidad principal, no hay mucho que decir, solo evita niveles muy altos (Titanico o mas) ya que los sueldos pueden volverse una carga pesada para la economia y existe mas de una forma de sumar medio. Sobre las secundarias, habria que puntualizar que se deberia escoger una y no tratar de llevar todas a niveles altos. Evidentemente tener al menos algo (insuf-aceptable) en una secundaria no entrenada siempre suma. Otra cosa a tener en cuenta en que en ninguna orden se pierde demasiado aporte al medio, por lo que potenciar una secundaria con la orden correspondiente es en la mayoria de los casos una buena idea.
- Pases: Secundaria ofensiva contribuyendo sobre todo al ataque central.
- Lateral: Poco utilizada pero muy potente, con la orden hacia lateral puede dar un aporte mas que interesante a la banda con un nivel medio/alto.
- Defensa: Secundaria defensiva contribuyendo sobre todo a la defensa central.
- Especialidad: Cabeceador resulta util en todas las posiciones de campo. Potente y Tecnico potencian el nivel de Jugadas en ciertas condiciones de clima, pero ojo que los Tecnicos tambien podrian rendir menos en condiciones desfavorables.

Extremos

- Lateral: El principal encargado de una banda peligrosa, que es hoy la zona de ataque a la que se llega con mayor facilidad a niveles altos
- Jugadas: Principal junto a Lateral, ya que los extremos no dejan de ser jugadores de medio. El 2do mayor aportador desperdiciado por muchos equipos.
- Pases: Su principal aporte es al ataque lateral, dando una ligera manito al ataque central. No me resulta muy interesante ya que no aporta algo nuevo a la posicion, pero es un buen complemento a tener en cuenta.
- Defensa: No es muy usada ya que por lo general los extremos suelen ser considerados sobre todo jugadores de ataque. Sin embargo, su aporte a la defensa lateral es bastante interesante (en defensivo aporta casi lo mismo que un defensa central en normal) y seria util tenerle algo de consideracion.
- Especialidad: Rapido, una especialidad al nivel de importancia de las primarias. Cabeceador es una buena opcion como en el resto de las posiciones, pero Rapido sigue siendo algo vital. Mencione que Rapido es importante?

Delanteros

- Anotacion: Principal de la posicion e importante para buscar un fuerte ataque central, su ataque a las bandas (ambas, salvo con la orden "hacia lateral") es notoriamente menor (aprox 1/2).
- Pases: Un Anotacion chiquito pero con un aporte cercano en las bandas, ademas de tener otros propositos como el nivel de tactica.
- Lateral: Una secundaria interesante por el hecho de tener un aporte muy similar a la principal en las bandas (en todas las ordenes) y pensando mas que Anotacion en la orden "hacia lateral". Si no le vas a dar prioridad, tenle al menos consideracion a la hora de hacer tu proximo fichaje.
- Jugadas: Usada solo en defensivo, necesita una construccion particular para ser realmente util poner un delantero defensivo.
- Especialidad: Rapido, Cabeceador e Imprevisible, en ese orden. Tener un delantero sin especialidad de gol es regalar goles cada temporada.

Notas

- Tener un pateador de pelota parada (jugador de campo ojo) es basico en cualquier equipo de peso. No existe una posicion ideal para esta labor, por lo que BP sirve en cualquier posicion. Ademas todos suman en el calculo de tiros libres indirectos ofensivos y defensivos.
- Muchas estrategias hacen usan habilidades (como Pases, Defensa, entre otras) para calcular el nivel de tactica. Por lo que si te interesa alguna tactica en particular, recuerda que todo suma.
- Anotacion y Defensa tambien suman en tiros libres indirectos ofensivos y defensivos respectivamente, de nuevo recurriendo a la filosofia del "todo suma".

Analisis numerico

Hare un ejercicio que podria resultar interesante. Basandonos en la tabla de aportes de flattermann calcularemos el peso que habria que darle a cada habilidad por posicion con la orden normal. El metodo es sencillo, sumar los aportes de cada habilidad y dividirlo entre el aporte global, para esto la referencia seran los Hatstats (lo que implica que los aportes al medio se multiplicaran x3 como ocurre en los Hatstats)

Tengo que resaltar que esta tabla esta desactualizada respecto de la ultima actualizacion, donde quizas el cambio mas saltante sea el plus a Lateral en varias posiciones y la merma en Pases de los delanteros defensivos. Aun asi, los resultados obtenidos de ahi deberian ser significativos. Otra cuestion importante es que este analisis implica unicamente calificaciones, otros aspectos como BP o nivel de tactica no entran aqui.

Porteros
- Porteria 68.84%
- Defensa 31.16%

Defensas Centrales
- Defensa 74.48%
- Jugadas 25.52%

Defensas Laterales
- Defensa 65.45%
- Lateral 21.78%
- Jugadas 12.77%

Centrocampistas
- Jugadas 63.11%
- Pases 17.18%
- Defensa 19.71%

*Lateral cobra importancia en la orden hacia lateral, asi que dare un "bonus track" con el analisis de esta orden.

- Jugadas 49.44%
- Pases 14.79%
- Lateral 17.12%
- Defensa 18.65%

Extremos
- Lateral 31.78%
- Jugadas 34.33%
- Pases 11.48%
- Defensa 22.41%

Delanteros
- Anotacion 57.34%
- Lateral 17.53%
- Pases 25.13%

*Como los delanteros suman a ambas bandas, se considero x2 ese aporte.

ACLozada
Manager de Rockolla FC

lunes, 28 de febrero de 2011

Del pueblo para el pueblo

Rocktrick se escribe pensando en la comunidad y para ello queremos que tu formes parte.

Si tienes alguna idea para un articulo, un tema sobre el que te gustaria profundizar, la palabra de algun personaje que quieras leer o una vena escritora con ganas de dejar huella, hazte presente y permitenos oir tu voz... o al menos leer tus coments ^^'

Que las EJEAs esten con ustedes.

ACLozada
Manager de Rockolla FC

jueves, 17 de febrero de 2011

[Primeros pasos] Tu primera pizarra. Parte 2

Al igual que el futbol, HT se juega con 11 jugadores, ademas de 5 suplentes y es tambien un juego de equipo. Mas alla de los detalles, lo que decidira la mayor parte del resultado seran las calificaciones que obtenga cada equipo, por lo tanto antes de pensar en que posicion rendira mas tu gran estrella, piensa que es lo mas necesita el equipo de el.

Antes que nada, deberias conocer a que zona aporta cada habilidad segun la posicion, como los equipos se arman de atras para adelante vamos asi:

Porteria -> Le sirve unicamente a los porteros y contribuye a las 3 zonas defensivas.

Defensa -> Le sirve a los porteros sumando a las 3 zonas defensivas, a los defensas centrales y laterales (contribuyendo mas en su sector naturalmente), lo mismo que a los centrocampistas y extremos, que tambien contribuyen sobre su zona. Ademas todas las posiciones (excepto el arquero) suman al nivel tiro libre indirecto defensivo.

Jugadas -> Util para centrocampistas, extremos, defensas (centrales especialmente, los laterales aportan poco) y delanteros unicamente en defensivos, en otra posicion su aporte es 0. Es la unica habilidad que suma al mediocampo.

Lateral -> Aporta al ataque lateral por la banda respectiva, util para extremos, defensas (en especial los laterales), centrocampistas (el central no aporta) y delanteros, con la salvedad que los delanteros no tienen banda, aportan igual a ambos sectores salvo cuando estan "hacia lateral".

Pases -> Habilidad util para sumar ataque, usualmente mas al central que a la banda. Lo usan los delanteros, centrocampistas y extremos.

Anotacion -> Usada solo por los delanteros, aporta a los 3 sectores de ataque. Similar a defensa, todas las posiciones (excepto el arquero) aportan al nivel de tiro libre indirecto ofensivo.

Balon Parado -> Util en todas las posiciones. Decisivo el nivel de tu pateador para los tiros libres directos, tambien en tu portero para atajarlos. En el tiro libre indirecto, tanto en ataque como en defensa, suman todos (en el caso del portero, aporta cuando se defiende y no cuando se ataca).

La forma de un jugador esta involucrada directamente con su rendimiento (y por tanto su aporte a las calificaciones), a mayor forma mayor rendimiento. "Aceptable" es una forma decente.

La resistencia marca como sostendra el rendimiento en el tiempo. Poca resistencia hara que sobre el final del partido rinda mucho menos que al inicio producto del cansancio. De preferencia mantener un nivel Bueno si pretendes que un jugador este en cancha los 90 minutos, otra opcion valida es usar las sustituciones para meter jugadores "frescos" y mejorar la perfomance en los minutos finales.

Ojo que en el medio tiempo, los jugadores recibiran un plus de condicion tras el descanso, entonces si pretendes refrescar el juego puedes esperar unos 10, 15 o 20 hasta que empiece a caer de nuevo.


Ademas de la alineacion, las reposiciones son una de las formas de mover nuestras calificaciones y plasmar en el campo lo propuesto en nuestra pizarra. Antes que nada, has de saber que en terminos generales la orden que mejor aprovecha las cualidades de un jugador "estandar" es normal. A partir de esta idea, entender que cualquier reposicion implica de alguna forma un sacrificio, sacar un poco (o mucho) de aqui y para suma alguito mas por alla, usualmente se pierde mas de lo que se gana. Aqui tambien entra el perfil del jugador, a un defensa lateral con poco lateral y bastante defensa, no le importara sacrificar su habilidad mas debil si puede aprovechar su mayor fortaleza jugando defensivo.

El modo en que varian los aportes con las reposiciones es bastante logico. Un delantero hacia lateral aportara menos al ataque central y la banda opuesta, para sumar sus habilidades (Anotacion, Pases y Lateral) a su sector, similar a un defensa central tirado a la banda o un defensa lateral hacia medio. Un delantero defensivo y un defensa ofensivo sacrificaran sus principales habilidades (Anotacion y Defensa) para asi usar sus jugadas sumando al medio, estas ultimas ordenes por lo general son poco convenientes porque el sacrificio es grande y la ganancia poca, pero se puede justificar en las circunstancias del caso.

Un inner normal se centrara mas en sumar medio usando sus jugadas y usara parte de su defensa, pases y lateral para sumar a la defensa, ataque central y lateral. El ponerlo en defensivo, ofensivo o hacia lateral, disminuira su aporte al medio y al resto de sectores, reforzando la zona elegida. La perdida no es muy grande y segun las habilidades de tu inner puede ser muy buena la ganancia, por lo que las ordenes en los inners son las mas comunes.

Los extremos se conforman de un mix de Jugadas y Lateral, usando ademas Pases y Defensa. En normal aprovecharan muy bien ambas principales, las ordenes "hacia medio" y "ofensivo" maximizan el aporte de cada una sacrificando la otra. Defensivo es la menos usada, puesto que solo maximiza defensa (que no es muy habitual en un extremo) mermando el aporte del resto.

Los defensas laterales usan sobre todo sus habilidades de Defensa y Lateral, similar a los extremos normal da un buen balance de ambos. Ofensivo/Defensivo sacrifica una para reforzar la otra y hacia medio sacrifica el lateral y mueve el aporte de defensa de la banda a la defensa central.

Lo basico para aprovechar estas cuestiones, es mirar que necesitas puntualmente en un partido. Una banda muy fuerte en ataque? fortalecer la defensa central? las defensas laterales? reforzar el medio? Luego, segun los jugadores que tengas a disposicion, descifrar que colectivo te dara eso que pretendes plasmar en el verde.

Esta en ti hacer de HT un juego de 11 jugadores, o un juego de equipo.

PD. Las habilidades ademas de sumar a las calificaciones, determinan el nivel de tactica (si optas por usar alguna). Para leer sobre esto te recomendamos el manual de juego.

ACLozada
Manager de Rockolla FC